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3D 모델링 기계 건축 설계 애니메이션 디자인 구분해야하나?

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by 신농해태 2021. 9. 26. 12:19

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1. 기계 설계 프로그램

확장성이 중요

제조 과정은 같으며,

1) 디자인 : Freeform 및 Sculpting -> Solid Modeling -> Parametic -> Visualization

2) 엔지니어링 : Assembly -> Drawings -> Simulation -> Animation

3) 만들기 : 3D Printing -> CAM

4) 관리 : PDM -> PLM

제조 과정을 보면,

모델링 데이터를 이용하여 해석을 하고 가공할수 있고.

또한 생산관리, 품질관리 에도 사용됨.

즉, 첫번 모델링 데이터를 정확하고 꼼꼼하게 검증해야함.

 

기계설계 프로그램을 볼트 하나하나까지도 다 표현함.

LOD 400, 500 : 디테일하게 설계

 

2. 건축설계 프로그램

정보가 중요

러프하게 모델링하고 정보를 입력한다.

 

벽을 예를 들면, 외벽 내벽 공기층 단열재 등으로 다양하게 구성되어있으나, 이러한 것들을 따로따로 모델링하지 않음.

즉, 벽을 하나의 물질로 구성된것처럼 그리고, 정보를 입력하게되면 정보에 따라서 모델링이 업데이트되는 방식.

그러므로 정보를 넣는 것이 건축설계 프로그램에는 매우 중요하여, BIM(Building Information Modeling) 정보 모델링을 만든다 라고 함. 

정보가 형상보다 중요함. 건물은 크기가 크기때문에 LOD를 높여서 실제와 또같이 설계하면 데이터 양이 너무 커지게 됨.

 

Autodesk - Revit 및 Navisworks

Trimble - Tekla 및 VicoOffice

GRAPHISOFT - ArchiCAD

 

LOD(Level of Detail) : 모델링을 얼마나 러프/ 자세하게 할것인가?

예) LOD1 < LOD2 < LOD3 < LOD4 < LOT5  : 점점 정밀하게 모델링

 

건축설계는 세세하게 다 표현하지 않음.

LOD 100, 200, 300 : 러프하게 설계

정보를 정확히 기입하고, 적정 수준의 LOD 선정

 

프로그램에서 세밀하게 디자인 하는 것이 매우 불편하게 되어있으므로, 세밀한 디자인이 필요한 경우 기계 설계 프로그램으로 디자인 한 것을 가져와야 함. 

 

3. 미디어, 엔터테인먼트 분야 디자인 프로그램

시각화가 중요

멋지게 만드는 것이 목적

안이 비어있는 Surface, 데이터가 가볍고 핸들링하기 편하므로, 애니메이션, 게임에 적용하기 편하다. 

영화나 엔터테인먼트 사업에 사용됨.

 

3ds 맥스

마야 Maya

 

많은 연산이 필요한 부서지는 효과 등을 구현하기 위해서는 컴퓨터의 고사양이 필요함.

 

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